
Tug of War
play tug of war with imaginary rope with partners (or whole team)
play tug of war with imaginary rope with partners (or whole team)
Das „Königsspiel“ bietet eine unterhaltsame und dynamische Möglichkeit, wichtige Fähigkeiten im Bereich Teamarbeit und Führung zu trainieren. Viel Spaß beim Ausprobieren!
Want to experience a fun, ever-change game? Bring a round of Calvinball to your next meeting - with a football, deckchairs, rackets, boomerangs, a deck of cards, a hula hoop, pens and paper (anything!) . . . and anyone can change the rules at any time.
Die GPA-Karten erlauben es, in der beraterischen Arbeit schnell an den persönlichen Werten und Glaubenssätzen anzuknüpfen. So können Überzeugungen und Haltungen und damit die eigenen Filter der Wahrnehmung reflektiert werden.
In this interactive, teams will come together to become a human version of the device listed on their index card. This activity is a means to build team dynamics and also a way to address any challenges a team might be working through as this activity is completely dependent on everyone coming together as a group and playing a part.
Ice breaker divertente che incuriosisce i partecipanti
Creare un’opportunità di riflessione e di introspezione rispetto al proprio futuro e/o al futuro del proprio team
Die Marshmallow-Challenge kann in mehreren Teams stattfinden, die dann gegeneinander antreten oder in Gruppen innerhalb eines Team. Pro Gruppe max. drei bis sechs TeilnehmerInnen. Wie viele Teams dann insgesamt an der Challenge teilnehmen, ist flexibel gestaltbar. Bei Gruppen mit mehr als 30 TN empfehlen wir 2 bis 3 ModeratorInnen.
Diese Übung hilft, kreative Blockaden zu überwinden und stärkt auch das Vertrauen innerhalb der Gruppe und fördert zudem die Fähigkeit, spontan und flexibel auf unerwartete Situationen zu reagieren.
Whole group forms a sculpture of their experience, I am a tree style